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DVP: NBA House 06/11/2026 11:27NBA House: sin cargar.Historial: sin cargar (nba_historial.py).Datos: estimaciones del modelo (sin cargar nba_datos.json).

V18 · Estadísticas completas de equipos

Cargá nba_datos.json generado por nba_datos_V18.py para activar los ajustes de eficiencia, rebotes y asistencias. Los datos ausentes no se inventan.

V19 · Oportunidades y riesgo

El modelo incorpora asistencias potenciales, oportunidades de rebote, toques y tendencias cuando la API las proporciona. Los stakes están limitados por Kelly fraccional. On/Off, playtypes y lesiones no verificadas NO se suponen: para usarlos se requieren datos observados. Los backtests deben emplear datos disponibles antes del partido.

Contexto del partido

Ventaja de local (% de efectividad)
Peso de los emparejamientos (%)
Descanso visitante
Descanso local

Local: el visitante tira un poco peor y el local un poco mejor (2.5% equivale a unos 2.5 a 3 puntos de margen). Descanso: back-to-back resta cerca de 2% de efectividad y 3 días o más suma cerca de 1%. Emparejamientos: cada atacante lo marca un defensor de tamaño parecido; los bigs protegen mejor el aro y, con datos reales, cada defensor suma o resta según cuánto dejó tirar a sus rivales. Todos son valores aproximados.

Ritmo del partido · PACE

PACE visitante
PACE local
PACE proyectado—

El ritmo proyectado ajusta la duración de las posesiones de la simulación; afecta las oportunidades de puntos, rebotes y asistencias de forma conjunta.

Datos de temporada 2026-27 · corte 04/11/2026 · tabla de PACE por equipo. Definición: NBA Stats (posesiones por 48 minutos).

0
Q1 12:00Cargando…
0
Probabilidad de victoria
Calculando 20,000 simulaciones…

Velocidad del motorLas bajas se preparan sin recalcular; presioná Iniciar simulación al terminar. Se reutilizan resultados guardados cuando corresponda.

Planilla única · todos los jugadores

Promedio de temporada · proyección · línea y cuotas reales de Over y Under · valor esperado y stake. Sin cuotas reales no hay recomendación de valor. Marcá BAJA al final de cada fila.

Esperando simulación…
JugadorPuntosRebotesAsistenciasBAJA
Prom. temp.ProyecciónLínea realCuota O/UDif. / MásProm. temp.ProyecciónLínea realCuota O/UDif. / MásProm. temp.ProyecciónLínea realCuota O/UDif. / Más
Preparando jugadores y proyecciones…
Marcá todas las bajas y después iniciá la simulación.

La diferencia es proyección menos línea. Una distribución muy asimétrica puede activar una alerta sin apuesta. “Más” y “Menos” parten de las mismas 20.000 simulaciones de cancha que generan la proyección; la confianza se reduce de forma prudencial hasta calibrar el modelo. Si media y probabilidad se contradicen, se bloquea la apuesta. Las líneas pueden importarse desde PropLine o editarse manualmente. Si no hay datos reales de temporada, el promedio aparece como —.

Motor de contexto avanzado y validación

Importá datos previos al partido: uso, oportunidades, descanso, defensa individual y cuotas de otras casas. Los campos faltantes no se inventan. El informe histórico usa únicamente datos anteriores a cada partido; no es una validación del modelo Monte Carlo.

Contexto avanzado: no cargado. Sin ajustes adicionales.

Bankroll y stake

Bankroll
Fracción de Kelly
Stake máximo por apuesta (% del bankroll)
Máximo total por partido (%)

Los stakes de recomendación van de 5 a 10; la falta de líneas históricas o DVP reduce la confianza pero no bloquea todas las apuestas. Nunca se eleva el stake solo para cumplir un mínimo. Se calcula según la diferencia entre probabilidad estimada y probabilidad implícita de la cuota REAL ingresada en la planilla. Sin cuota no se recomienda. El riesgo monetario se calcula por separado con Kelly fraccionado y límites por apuesta y partido. La probabilidad de recomendación se reduce prudentemente hacia 50%; no es calibración estadística. Se necesita un backtest para validar la rentabilidad.